누구나 게임을 한다_제인 맥고니걸
http://realityisbroken.org/
http://gameful.org/gameful-landing-page/
게이머의 평균연령은 35세로 평균 12년간 게임을 즐겼다.
미국 엔터테인먼트 소프트웨어협회 ESA 2010
게임의 특징
1.목표
2.규칙
3.피드백
4.참여
전체 게임시간중 80%를 실패로 보내면서도 계속 게임을 즐긴다.
게임디자인컨설턴트, 니콜라자로
다른 사람을 도와야하는 게임을 많이하는사람일수록
현실생활에서 친구, 가족, 이웃, 낯선사람을 돕는 경향이 크게 나타났다.
미국/일본/싱가포르/말레이시아 8개대학 공동연구 2009
뉴욕 게임학교 퀘스트투런 http://q2l.org
A~F 확정학점이 아닌 레벨업
영국 의원세비조사단
http://mps-expenses.guardian.co.uk/
탑시크릿댄스
http://topsecret.ning.com/
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http://gameful.org/gameful-landing-page/
게이머의 평균연령은 35세로 평균 12년간 게임을 즐겼다.
미국 엔터테인먼트 소프트웨어협회 ESA 2010
게임의 특징
1.목표
2.규칙
3.피드백
4.참여
전체 게임시간중 80%를 실패로 보내면서도 계속 게임을 즐긴다.
게임디자인컨설턴트, 니콜라자로
다른 사람을 도와야하는 게임을 많이하는사람일수록
현실생활에서 친구, 가족, 이웃, 낯선사람을 돕는 경향이 크게 나타났다.
미국/일본/싱가포르/말레이시아 8개대학 공동연구 2009
뉴욕 게임학교 퀘스트투런 http://q2l.org
A~F 확정학점이 아닌 레벨업
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